#69 07-10-2010 18:39:25

Polynesia
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Re: MILKYWAY

updated the CPU applications

Due to the validation issues, I've updated the CPU applications. Hopefully this should fix the problem. Let me know how they're working here.
--Travis

7 Oct 2010 18:08:46 UTC · Read More


http://goo.gl/pY0Zp * PRPNet (PSA): 3 716 000 + 47 primes

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#70 08-10-2010 13:43:03

Polynesia
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Re: MILKYWAY

les optis sur la page : http://www.arkayn.us/milkyway/index.html pour linux ne sont plus bonne car le fichier c'est 0.18 alors que l'appli c'est 0.04 ?! ou faut-il juste modifié sont nom ?


http://goo.gl/pY0Zp * PRPNet (PSA): 3 716 000 + 47 primes

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#71 09-10-2010 11:21:22

Polynesia
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Re: MILKYWAY

Une appli Opencl est en préparation : http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway//fo … true#42693


http://goo.gl/pY0Zp * PRPNet (PSA): 3 716 000 + 47 primes

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#72 10-10-2010 19:44:01

pas93
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Re: MILKYWAY

yeahhhh

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#73 18-10-2010 22:41:15

Polynesia
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Re: MILKYWAY

Pour faire fonctionner les gtx 4xx sur milky : http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/for … 1987#42937


http://goo.gl/pY0Zp * PRPNet (PSA): 3 716 000 + 47 primes

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#74 19-10-2010 18:51:59

Polynesia
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Re: MILKYWAY

Si vous voulez calculer des 0.21 de l'application n_body simulation : http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/for … true#42826

1/ dans le premier post copier l'URL en changeant juste le numéro de version dans la barre d'adresse,

2/ le fichier télécharger mettait le dans le dossier du projet,

3/ modifié dans le fichier app_info 0.07 par 0.21,

Bon calcul à tous...

Dernière modification par Polynesia (19-10-2010 18:52:24)


http://goo.gl/pY0Zp * PRPNet (PSA): 3 716 000 + 47 primes

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#75 21-10-2010 07:25:11

Damien
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Re: MILKYWAY

Je constate que pour calculer efficacement sur BOINC avec une CG, parfois il faut en faire des bidouillages! J'espère que cela ne rend pas le logiciel trop instable et ne fait pas planter trop de WU sur les projets concernés ou même sur ceux qui n'utilisent que les CPU. Et comment se souvenir des modifications personnelles réalisées avec succès ou non quelques semaines ou quelques mois auparavant? Est-ce qu'en téléchargeant une nouvelle version du BOINC Manager on écrase en même temps les fichiers pas vraiment officiels téléchargés manuellement comme celui que tu nous proposes sur MilkiWay?


http://statseb.boinc-af.org/signature.py?cpid=e0e2727fa560e6a5151e797a0600ee64

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#76 21-10-2010 12:01:22

Polynesia
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Re: MILKYWAY

non pas que je sache mais fais en une copie...


http://goo.gl/pY0Zp * PRPNet (PSA): 3 716 000 + 47 primes

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#77 22-11-2010 23:15:28

Viny
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Re: MILKYWAY

Je voulais passer sur MW mais comme faut bidouiller, je zappe le projet.

Toutes mes 0.20 sont parties en vrac ...


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#78 23-11-2010 10:23:37

Polynesia
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Re: MILKYWAY

pourquoi bidouiller ?


http://goo.gl/pY0Zp * PRPNet (PSA): 3 716 000 + 47 primes

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#79 23-11-2010 13:09:48

Viny
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Re: MILKYWAY

Polynesia a écrit:

pourquoi bidouiller ?

->

Polynesia a écrit:

Si vous voulez calculer des 0.21 de l'application n_body simulation : http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/for … true#42826

1/ dans le premier post copier l'URL en changeant juste le numéro de version dans la barre d'adresse,

2/ le fichier télécharger mettait le dans le dossier du projet,

3/ modifié dans le fichier app_info 0.07 par 0.21,

Bon calcul à tous...

->

Damien a écrit:

Je constate que pour calculer efficacement sur BOINC avec une CG, parfois il faut en faire des bidouillages! J'espère que cela ne rend pas le logiciel trop instable et ne fait pas planter trop de WU sur les projets concernés ou même sur ceux qui n'utilisent que les CPU. Et comment se souvenir des modifications personnelles réalisées avec succès ou non quelques semaines ou quelques mois auparavant? Est-ce qu'en téléchargeant une nouvelle version du BOINC Manager on écrase en même temps les fichiers pas vraiment officiels téléchargés manuellement comme celui que tu nous proposes sur MilkiWay?

-> 

Polynesia a écrit:

non pas que je sache mais fais en une copie...

De plus je suis sur pour arriver à calculer les 0.20, il faut faire aussi des manips.
Et comme il ni a pas péril en la demeure, je préfère prendre un projet où il ni a rien à faire (comme collatz).
Jsuis un peu fainéant sur les bords et j'aime surtout la simplicité et la rapidité.


++
Viny
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#80 23-11-2010 16:29:24

frederic abussan
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Re: MILKYWAY

Je te rejoint 1079 C'est pas dans nos attributions normalement wink


http://statseb.boinc-af.org/signature.py?cpid=95f64d953ce337ccb7cb9b36f03d3250

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#81 23-11-2010 16:58:34

Polynesia
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Re: MILKYWAY

voici le fichier app_info :

<app_info>
<app>
<name>milkyway</name>
</app>
<file_info>
  <name>milkyway_0.45_windows_x86_64.exe</name>
  <executable/>
</file_info>
<app_version>
  <app_name>milkyway</app_name>
  <version_num>45</version_num>
  <file_ref>
   <file_name>milkyway_0.45_windows_x86_64.exe</file_name>
   <main_program/>
  </file_ref>
</app_version>

<app>
<name>milkyway_nbody</name>
<user_friendly_name>MilkyWay@Home nbody Simulation</user_friendly_name>
</app>
<file_info>
<name>milkyway_nbody_0.21_windows_x86_64__sse2.exe</name>
<executable/>
</file_info>
<app_version>
<app_name>milkyway_nbody</app_name>
<version_num>21</version_num>
<file_ref>
<file_name>milkyway_nbody_0.21_windows_x86_64__sse2.exe</file_name>
<main_program/>
</file_ref>
</app_version>

<app>
<name>milkyway</name>
</app>
<file_info>
  <name>milkyway_windows_intelx86__cuda23.exe</name>
  <executable/>
</file_info>
<file_info>
  <name>cudart.dll</name>
  <executable/>
</file_info>

<file_info>
  <name>cutil32.dll</name>
  <executable/>
</file_info>

<app_version>
  <app_name>milkyway</app_name>
  <version_num>24</version_num>
  <plan_class>cuda23</plan_class>
    <flops>1.0e11</flops>
    <avg_ncpus>0.1</avg_ncpus>
    <max_ncpus>0.1</max_ncpus>
    <coproc>
      <type>CUDA</type>
      <count>1.0</count>
    </coproc>
    <cmdline></cmdline>
  <file_ref>
   <file_name>milkyway_windows_intelx86__cuda23.exe</file_name>
   <main_program/>
  </file_ref>
  <file_ref>
   <file_name>cudart.dll</file_name>
  </file_ref>
   <file_ref>
   <file_name>cutil32.dll</file_name>
  </file_ref>
</app_version>

</app_info>

essaye déjà...c'est pas compliqué

Le fichier pour l'appli cuda : http://calbe.dw70.de/milkyway/MW_0.24_CUDA.zip

Pour le n_body cela devrait ce télécharger tout seul... sinon va sur ce lien : http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/download/

Dernière modification par Polynesia (23-11-2010 17:02:31)


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#82 23-11-2010 22:06:28

Viny
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Re: MILKYWAY

Merci pour l'info et le boulot que tu te donnes mais j'ai écrit que j'étais fainéant et en plus il n 'y a pas péril en la demeure. Ce serait pour défendre une place, je l'aurais bien fait.


++
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#83 24-11-2010 06:00:55

Damien
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Re: MILKYWAY

Viny a écrit:

Merci pour l'info et le boulot que tu te donnes

p+1


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#84 24-11-2010 12:20:17

frederic abussan
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Re: MILKYWAY

C'est quoi ces anneries ? Ca fonctionne mieux sans les aplis sous Nvidia je viens de tester fumeurs9


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#85 24-11-2010 13:37:41

Viny
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Re: MILKYWAY

Poly nous donne l'info pour les ATI


++
Viny
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