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Les cartes ^^
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En plus vous jouez aux cartes? bravo
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frederic abussan a écrit:
Viny a écrit:
Je crois bien avoir netframework 3.5 je vérifierez.
Sinon maintenant j'ai bien 6 DLL je crois comme sur ton explication.Ca fait du bien parfois de redémarrer le pc apres une modif, si ca continue de se barrer en c...... je vois plus d'ou ca proviendrais, a moins que ...
Logiquement tu a du prendre la gpu 19e win32-sse2 a la troisieme colonne c'est bien ca ?
http://zslip.com/milkyway.htm
Et la ca aide suivant vos cartes graphiques
http://neuf.recherche.aol.fr/aol/idoidP … e_flottant
BIEN VU pour la précision entre 32 et 64, cela devrait changer beaucoup de choses chez moi !!!!
(j'ai télécharger le bon ce coup ci !
Sinon on fait quoi avec ton second lien ????
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Ca explique que tu a une carte graphique double précision si tu la met sous win 64 bit, mais ca devrait pas l'empécher de calculer en 32 bits quand meme mais moins vite je pense
Suis pas sur de ce que j'avance mais c'est ce que j'ai compris
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Ca va me faire plaisir de voir ton travail augmenter pour l'équipe:)
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Moi je comprends vraiment pas pour le travail sur mes cartes graphiques
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Tu est en quoi ? amd aussi ? 32 ou 64, pour winserver 2000 je peut pas dire si ca fonctionne j'ai pas cette version
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Pour windows serveur il n'existe aucun driver.
Sur toutes les machines que l'on as installer au boulot, il y as du AMD comme du Intel.
Sinon dans tes préférences tu as combien de jour de calcul ??
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1 jour quand je charge astropulse, ensuite pas de nouveau travail, ensuite je met a 3 jours avec milky seul, parfois je laisse les deux a 3 jours mais je recois moins de wu milky
laisse un seul projet avec milky sinon tu naura aucune wu c'est certain.
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Milkiway site GPU
Travis vient de poster une news sur le site de Milkyway@Home, annonçant que les travaux sur l’application CUDA sont enfin terminés !
La seconde bonne nouvelle pour les possesseurs de cartes Nvidia, c’est qu’après plusieurs tests il s’avère que les calculs en simple précision, qui semblaient inadaptés au projet, peuvent en fait suffire. Concrètement cela signifie que toutes les cartes Nvidia compatibles CUDA pourront calculer sur Milkyway, et pas seulement les GTX comme c’était annoncé au départ !
A titre d’exemple, Travis annonce une durée d’une minute pour calculer une unité série 82, sur une carte 9600M GT, une bonne performance pour une carte graphique d’ordinateur portable qui plus est !
Travis va très prochainement poster le code pour qu’il soit adapté aux cartes graphiques ATI !
Reste à voir dans les prochains jours si l’afflux d’unités de travail sera suffisant pour satisfaire tout le monde
Si vous avez des cartes graphiques Nvidia (ou ATI quand l’optimisation sera disponible), merci de tester de votre côté et de donner vos scores ^^
Quant à moi j’attends patiemment l’opti ATI pour voir ce que ça donne avec ma Radeon HD 4850 …
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J'attends énormément de se projet
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Heuh,
J' ai suivie le tuto à la lettre (sauf le toto.vsb ou je voit pas à quoi se sert) je crecoit des unités et hop! Elles ne se calculent pas
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Toto c'est fait pour mettre a jour toutes les 60 secondes pour demander du boulot par ce que il y a trop de monde sur le projet si tu demande pas tu recois pas grand chose.
Si tu a un autre projet avec beaucoups de lignes c'est normal que ca calcule pas, suspend l'autre projet pour voir, il est conseillé d'avoir au max trois projets en cours y compris milky.
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Ok j' en ai 4 en cour, je finit cosmology, rosetta et après on verra... Le toto je le met ou?
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Avec les fichiers la ou il y a ( boinc.cmd) attention pas dans boinc cmd mais a coté avec les autres
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